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デザイナーさんとどう仕事してるの?
デザイナーチームとのモノづくり

Posted by NOI

みなさんこんにちは。LIVEプロダクション事業部のNOIです。
おかげさまで、この4月で入社3年目を迎えました!

LIVEプロダクション事業部では現場の対応以外に様々な業務がありますが、その中でも番組やイベントで使用する「素材の制作管理」について今回はお話ししたいと思います。

この素材の制作には、クライアントや私たちのリクエストを形にしてくれるデザイナーチームの存在が欠かせません。

そんなデザイナーチームと私たちLIVEプロダクション事業部がどのような仕事をしているのか、制作の流れや、私がデザイナーさんと一緒に仕事をする上で大切にしていることについてご紹介します!

1.デザイナーさんにどんなお願いをしているの?

クライアントから「デザイン制作もモンスターさんで!」とご依頼をいただいたら、デザイナーチームに稼働を依頼します。
制作することが多いのは主に以下のような素材です。

  • ネームテロップ: 演者さんのお名前や肩書きなどを入れる素材。
  • サイドテロップ:ロゴやコーナー名を表示する素材。画面の左右上に表示することが多いです。
  • フタ画: 本編が始まる前の待機画面で「〇〇時から開始いたします」等を表示しておく素材。

2.実際に素材ができるまで

では、実際にデザイン制作の依頼を受けてからどのような流れで素材ができるのか、簡単にご紹介したいと思います!

(1) 素材のピックアップ

台本や、クライアントのリクエストから制作が必要な素材を洗い出します。
先ほど挙げた、ネームテロップやサイドテロップ、フタ画はマストで制作することが多いです。

(2) デザイナーさんのアサインを依頼

デザイナーチームのチームリーダーに相談し、デザイナーさんをアサインしていただきます。

その際、作業日程や提出日・全体のスケジュール感までセットでお伝えします。
デザイナーさんはWEBチームの案件を多く抱えているので、対応可能な日程も併せて確認いただくためです。

(3) 「指示書」を作成

blog_260423_001.png ただ「これを作ってください!」と頼むだけではなく、要望や、素材に入れて欲しい要素をまとめた「指示書」を作成します。
ここで重要なことの一つが、番組やイベントの「トンマナ」の共有です。

LPやキービジュアルから世界観を汲み取り、「スタイリッシュな番組に、可愛すぎるテロップは合わないよね」といったズレが起きないよう、すり合わせます。

テキスト(Backlog)だけでは伝わりにくいニュアンスは、口頭でもお伝えするようにしています。
制作内容の共有ができたら、指示書を元に素材を制作いただきます。

(4) デザインのブラッシュアップ

デザインが上がってきた瞬間は、今回はどんなデザインかな!といつもワクワクします。

まずは自分でデザイナーさんから上がってきた素材を確認します。「もう少し文字を大きくしたいのですが、バランスは問題ありませんか?」「ここの影をもう少し強調したいです!」と、デザイナーさんと上がってきたデザインを元にすり合わせることも多々あります。

デザイナーさんと私ですり合わせた上で、社内クオリティチェックを経てクライアントへ提出します。

(5) デザインFIX!

blog_260423_002.png クライアントからのフィードバックがあればそれを反映し、最終調整を行って素材はFIXとなります。

3. 「完成して終わり」ではなく?

実際のイベントで会場の大きなスクリーンに素材が映し出される瞬間は、試行錯誤していただいたことを思い出したりと入社3年目の今でも感慨深い気持ちになります。

イベント会場に限らず、配信案件でも実際に見て終わりではなく、「このあしらいがすごく映えていて素敵でした!」や、逆に「もっとこうしてもらえば良かったかな」「次はこう見せられるようにしたい」といったような現場での気づきをデザイナーさんにも伝えることを個人的には意識しています。

そこでの知見が別案件でも役立つ可能性があるからです。こうした毎回の積み重ねが100%→120%へのモノづくりにつながれば良いなと思います!

最後に

今回はLIVEチームとデザイナーチームとの仕事の一部をご紹介しました。
デザイナーチームのみなさん、いつも素敵なデザインをありがとうございます!!
今回はデザイナーさんとの仕事の流れをご紹介しましたが、デザイナーチームのイケてるポイントは他の記事でも紹介されているので、ぜひそちらもチェックしてみてください。

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